Quarter to Midnight

“Cień powstał ponownie i jak mroczna fala zalał wszystkie krainy. Jego czarne zastępy były niezliczone, jego moc niepojęta. Stalą i ogniem, magią i zdradą, jak mroczny klin torował sobie drogę do serca Eredane. Wojnę jego potędze wypowiedziało ostatnie przymierze elfów, krasnoludów i ludzi. Przegrało.”

Sto lat upłynęło od chwili, kiedy Cień z Północy zatriumfował nad wolnymi narodami Aryth. Zdeprawowani przyboczni Izradora, Królowie Nocy, żelazną pięścią rządzą zrujnowanymi miastami i zdruzgotanymi imperiami. Krasnoludy z Kaladrunów skryły się w swoich górskich twierdzach, a elfy z Erethoru wycofały się do serca swego ogromnego, pradawnego lasu. Wynaturzone, bezcielesne duchy zwane astiraxami polują na ostatnich prawdziwych mistrzów magii, a mroczne, skryte duchowieństwo Izradora, legaci Zakonu Cienia, poszukują elfich szpiegów, krasnoludzkich powstańców i tych nielicznych bohaterów, którzy ośmielają się przeciwstawiać nadchodzącej nocy.



Mechanika:

The Riddle of Steel (TRoS)—wersje uproszczona (quickstart rules), które można znaleźć tutaj.

Tutaj – wygodne narzędzie Excelowe do przygotowania karty postaci.

Tutaj – sama karta postaci – do wydrukowania i wypełnienia. Bardzo mile widziane, by w podobny sposób przedstawić swoją postać w odpowiedniej zakładce niniejszego forum.

Tutaj – link do strony z różnymi innymi ciekawostkami, w tym przykładowymi postaciami (nawet Geralt z Rivii tam jest!)

Quarter to Midnight

zedd Voit 60mph Dzabas